悠星大陆伤害系统详细指导
在《悠星大陆》中,玩家可以自在组合装备、技能和天赋,打造特点化的战斗风格。
装备可以通过刷副本和采集打造获取,符文体系则提供了更多的策略组合也许性,可以根据职业和方法需求选择不同的符文。
《悠星大陆》有相对独特的伤害机制,在开始配装之前需要有所了解。
悠星大陆伤害体系详细指导
1、CD限制
技能最终CD=技能初始CD*(1-符文CD减少)*(1-装备上全部CD相加)
每个技能的CD不能具有70%的上限无法超过.
注:铭文的CD没有进行测试,由于成本较高测试较为困难.
举例:壹个技能10秒CD,符文提供了20%CD减少,装备上总共有50%CD减少,那么这个技能最终的CD为10*0.8*0.5=4秒
2、伤害上限限制
你全部技能造成的每一段伤害,都不能超过你攻击力*50.
举例:
A技能造成两段50%攻击力+1000的伤害
B技能造成一段100%攻击力+2000的伤害
现在我有100攻击力
A技能造成两段1050的伤害,总伤害2100
B技能造成一段2100的,总伤害2100
此时两技能伤害一致.
现在我装备了壹个新的装备,使得我的全部伤害翻了3倍.
A技能造成两段3150的伤害,总伤害6300
B技能理应造成一段6300伤害,然而收到了伤害上限限制,不能超出攻击力100*50=5000,实际造成了5000点伤害.
因此低倍率多段数的技能有更高的伤害上限!这也导致一些职业的方法套路会受到较大的影响,比如牧师的两个主流套路,对于大氪玩家都会被这个限制。
3、防御对伤害是如何影响的?
经过测试,这游戏防御的计算大概是,根据你的防御值计算出壹个减伤系数,最终伤害=伤害*防御减伤系数.
接着全部技能中的破甲符文是必带的,这个对副本伤害提高较大,副本大米15层之因此难打,就是由于boss护甲过高,玩家的破甲疑似和大秘境的护甲增加是加算的,破不完boss的护甲导致伤害骤降.
4、各职业伤害差距,主要伤害来源
牧师:下限较高,上限较低,大氪或者肝帝会被伤害上限的独特机制限制的很难受.
法师:下限一般,上限较高,然而法师大部分套路需要输出环境或者自残,需要一定手法
战士:下限较低,后期学说顶尖上限,战士的月光套除了全部的套装都有增伤之外,还有额外蚀月套的独立乘区,还有圣器的刷cd机制. 缺点就是成型太慢,前期较牢,然而到了满级开荒大秘境,战士是每个队伍必要至少壹个的.
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